Эффект кинематографичности в играх с частотой 30 FPS может возникать благодаря тому, что в таком формате глаз уже не видит мельтешения, изображение достаточно стабильно и даже кинематографично. 5 В отличие от 60 кадров в секунду, которые будто удешевляют картинку. 5
Также для создания эффекта кинематографичности некоторые разработчики используют слабую фильтрацию и, возможно, отсутствие сглаживания, что придаёт игре ощущение чёткости и реалистичности. 3
Однако стоит учитывать, что восприятие эффекта кинематографичности варьируется от человека к человеку, и его нельзя назвать абсолютным плюсом. 2
Например, разработчики игры Assassin’s Creed: Unity считали, что 30 FPS дают ощущение большей кинематографичности. 3