Мультисэмплинг (MSAA) снижает FPS в играх, потому что требует дополнительных ресурсов от видеокарты. 24
При использовании MSAA повышенное количество сэмплов накладывается только в местах, где видны стыки рёбер полигонов. 1 Это приводит к тому, что видеокарта загружает больше ресурсов для обработки этих участков, что в итоге снижает общую производительность игры. 13
Влияние MSAA более заметно на слабых ПК, поэтому для таких систем рекомендуется устанавливать значение MSAA, не превышающее 2x, чтобы сохранить плавность игрового процесса. 2 На высокопроизводительных ПК снижение FPS менее значительное, что делает более высокие значения MSAA допустимыми без существенного компромисса с производительностью. 2