Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Почему может возникать мыльность при рендеринге в Blender?
Вопрос для Поиска с Алисой
9 августа

Почему может возникать мыльность при рендеринге в Blender?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Некоторые причины, по которым может возникать мыльность (шумы и артефакты) при рендеринге в Blender:

  • Недостаточное количество сэмплов при трассировке лучей. skyeng.ru Чтобы уменьшить шумы, нужно увеличить количество сэмплов в настройках рендера, но это увеличит время процесса. sky.pro
  • Неправильные настройки света. sky.pro Количество и расположение источников света, их интенсивность и цветовая температура влияют на реалистичность конечного результата. skyeng.ru
  • Слишком сложная 3D-модель или большое количество полигонов. blenderfaqs.com Можно попробовать использовать более простую модель или сократить количество полигонов. blenderfaqs.com
  • Низкое разрешение изображения. blenderfaqs.com Нужно увеличить настройки «Ширина» и «Высота» на вкладке «Рендер» до значения не менее 1000 пикселей. blenderfaqs.com
  • Включённая функция «Размытие движения». blenderfaqs.com Она размывает изображение при любом движении в сцене. blenderfaqs.com Нужно отключить эту функцию. blenderfaqs.com

Для улучшения качества рендера можно использовать встроенный инструмент Denoising, который автоматически сглаживает шумы и улучшает изображение. sky.pro Также можно применять внешние плагины и программы для удаления шумов. sky.pro

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)