Minecraft использует блочную модель вместо полигонов для своих объектов, чтобы снизить нагрузку на графический процессор (GPU) при отрисовке мира. 25
Это достигается за счёт того, что все модели в движке представлены отдельными объектами, структура которых одинакова, а различаются они лишь количеством прямоугольников в них. 2