MFAA (Multi-Frame Anti-Aliasing) уменьшает производительность в компьютерных играх, потому что требует значительных вычислительных ресурсов. 4
Метод предназначен для использования с MSAA и уменьшает негативный эффект в виде снижения производительности за счёт чередования шаблонов выборок, используемых для каждого пикселя, как пространственно в одном кадре, так и по нескольким кадрам во времени. 1
Также MFAA не работает должным образом при отрисовке ниже 40 FPS (кадров в секунду). 1 При достижении этого порога изображение размазывается и появляется размытие в движении. 1
Кроме того, при использовании MFAA может отключаться многопоточная отрисовка, что также приводит к падению производительности, особенно когда центральный процессор работает на пределе своих возможностей. 1