Консольные системы нового поколения поддерживают 60 кадров в секунду благодаря высокой производительности аппаратного обеспечения. 34
С появлением консолей нынешнего поколения, таких как Xbox Series X и PlayStation 5, многие компании и студии при разработке стали ориентироваться на 60 FPS, поскольку железо позволяет. 3