Игровые разработчики ограничивают кадровую частоту на компьютерах по нескольким причинам:
- Чтобы уменьшить нагрузку на компьютерное оборудование. 2 От мощной нагрузки видеокарта и процессор быстро изнашиваются. 1 Ограничение FPS позволяет более эффективно использовать ресурсы, снижая нагрузку и тем самым уменьшая энергопотребление и тепловыделение. 2
- Для обеспечения стабильности и плавности игрового процесса. 4 Установка ограничения помогает избежать резких скачков FPS, обеспечивая более плавный и предсказуемый игровой процесс. 4
- При запуске старых игр. 1 Игры 10-летней давности, которые запустили на современных компьютерах, могут выдавать 200–300 FPS. 1 Однако они не были рассчитаны на столь мощное «железо». 1 В результате главный герой или NPC могут начать «летать» по уровням с невероятной скоростью, из-за чего играть становится невозможно. 1
- При низкой тактовой частоте монитора. 1 Значение FPS не должно превышать тактовую частоту дисплея более, чем на 15%. 1 Например, если у монитора с 60 Гц, то оптимальное число кадров в секунду — 70. 1
Таким образом, ограничение FPS помогает найти баланс между максимальной производительностью и комфортом игры. 4