Физика рэгдолла стала более эффективной в современных играх благодаря нескольким факторам:
- Возросшие мощности компьютеров. 1 Стало возможным создавать симуляции физики в реальном времени с некоторыми ограничениями. 1
- Развитие технологий процедурной анимации. 13 Например, использование подпрограммного обеспечения Euphoria от NaturalMotion позволяет имитировать не только кости, но и мускулы и нервную систему персонажей. 13 Это добавляет в сцену правильное взаимодействие с окружающим миром и делает каждый новый показ сцены уникальным, что повышает увлекательность повторного прохождения игры. 1
- Использование упрощённой структуры скелета рэгдолла. 1 Поскольку просчёт физических параметров в реальном времени отнимает значительную часть вычислительной мощности процессора, многие игры используют упрощённую структуру скелета «тряпичной куклы». 1
- Применение инверсной кинематики. 4 Эта технология вычисляет, как рэгдолл нужно двигать, чтобы достичь нужной цели. 4
Всё это позволило создавать персонажей, которые реалистично падают и взаимодействуют с окружением. 4 Подобную задачу почти невозможно решить с помощью только готового набора анимаций, вне зависимости от его точности. 4