Несколько причин, по которым движок Frostbite стал новым стандартом для ролевых игр:
- Наличие подходящих инструментов. 2 Изначально движок создавался для шутеров, но его можно адаптировать под нужды ролевых проектов от третьего лица, разработав необходимые инструменты. 2
- Возможность использовать наработки в других проектах. 1 Любая работа, которую разработчики производят у себя, вливается обратно в инструментарий движка, что позволяет в будущем использовать это в других проектах. 1
- Продвинутые визуальные возможности. 5 Frostbite подходит для современных игр, позволяя применять самые продвинутые графические технологии. 5
Таким образом, использование этого движка даёт возможность разработчикам сосредоточиться на новшествах, а не на кропотливой работе над повторами. 1