Для веб-экспорта Godot 4 требуется поддержка WebGL 2, потому что это требование кода, который генерируется при экспорте в HTML5. 3 Об этом прямо заявлено в начале документации. 3
С поддержкой WebGL игра будет плавно работать в большинстве современных веб-браузеров, включая Google Chrome, Mozilla Firefox и Microsoft Edge. 1