Для перебора паролей используют видеокарту, а для рендеринга 3D-сцены — процессор, а не наоборот, потому что у каждого из этих устройств свои особенности и задачи. 34
Для перебора паролей видеокарты используются как ускорители для легко распараллеливаемых операций, в то время как основной код программы исполняется на процессоре. 2
Для рендеринга 3D-сцен предпочтительнее использовать процессор, так как он обеспечивает высокую точность вычислений и не ограничен объёмом видеопамяти графического процессора. 34 В то же время для быстрого рендеринга сложных сцен и анимаций лучше подходит видеокарта, так как она обладает высокой производительностью при выполнении параллельных операций. 4