Нет однозначного ответа на вопрос, почему DirectX 11 эффективнее Vulkan для слабых видеокарт. Выбор между этими графическими API зависит от конкретных задач, оборудования и платформы, на которой планируется запускать приложение или игру. 5
DirectX 11 может быть более эффективным для простых и средних игр, где не требуется максимальная производительность. 5 Он прост в освоении, широко поддерживается на старом и современном оборудовании. 5
Vulkan может быть предпочтительнее для устройств с поддержкой многопоточности. 5 Этот низкоуровневый API повышает эффективность оборудования, в том числе многоядерных процессоров с более чем четырьмя ядрами. 1
Таким образом, выбор между DirectX 11 и Vulkan зависит от конкретных условий и требований к производительности.