DirectPlay перестал использоваться в современных игровых движках, потому что Microsoft отказалась от него в пользу игр для Windows Live. 13
DirectPlay был библиотекой сетевых коммуникаций, которая в основном использовалась для включения функций многопользовательской игры. 1 С распространением игр для Windows Live игры перестали полагаться на DirectPlay, и библиотека утратила актуальность. 1
В современных разработках DirectPlay больше не рекомендуется к использованию, так как он устарел. 4 В качестве альтернатив предлагают использовать DirectX 11 с WinSock или другие сетевые библиотеки, например Boost.Asio или ENet, которые поддерживают современные стандарты и лучше оптимизированы для работы на новых версиях Windows. 4