Возможно, имелись в виду взрывы в видеоиграх. Разработчики используют последовательность взрывов, появляющихся друг за другом, чтобы сделать эффект интереснее и динамичнее. 2
Также такой приём может быть связан с аппаратными ограничениями: создание реалистичных эффектов взрыва требует больших вычислительных затрат, а серия спрайтов взрыва на крупном объекте легче для старого оборудования. 1
Часто взрывы выполняются в шахматном порядке, чтобы сократить количество необходимых спрайтов на экране одновременно. 1