Большинство 3D-программ поддерживают форматы FBX и OBJ, потому что они широко распространены и совместимы с различными пакетами 3D-моделирования и игровыми движками. 35
FBX поддерживается благодаря своей совместимости с многими стандартными 3D-программами, такими как Autodesk Maya, 3ds Max и Unity. 3 В файлах FBX хранятся данные для полных 3D-сцен, включая камеры, освещение, геометрию и кости, используемые для создания анимации. 1
OBJ поддерживается благодаря своей универсальности и простоте. 3 Это один из старейших форматов 3D-моделей, который использует гибкий текстовый язык. 2 Он удобен для обмена файлами, так как его можно легко экспортировать и конвертировать в другие типы файлов по мере необходимости. 2