Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Почему асинхронные вычисления важны в DirectX 12?
Вопрос для Поиска с Алисой
13 августа

Почему асинхронные вычисления важны в DirectX 12?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Асинхронные вычисления важны в DirectX 12, потому что они позволяют повысить эффективность использования графического процессора (GPU), позволяя нескольким рабочим нагрузкам работать параллельно. dzen.ru

Некоторые преимущества асинхронных вычислений:

  • Улучшение производительности. dzen.ru Асинхронные вычисления раскрывают весь потенциал GPU, что позволяет повысить производительность в играх. dzen.ru
  • Оптимизация работы в технологиях виртуальной реальности. www.hardwareluxx.ru www.toolify.ai Асинхронные шейдеры обеспечивают необходимую производительность для полного погружения в виртуальный мир, а также уменьшают задержку между вводом пользователя и выводом на дисплей. www.hardwareluxx.ru
  • Эффективное использование ресурсов. www.ixbt.com Асинхронное исполнение особенно полезно для графических процессоров, которые трудно загрузить работой на 100% их возможностей. www.ixbt.com

Примеры задач, которые можно исполнять параллельно с помощью асинхронных вычислений в DirectX 12: обновление карт теней или сложные алгоритмы постфильтрации. www.ixbt.com

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)