Антиалиасинг и V-Sync могут снижать FPS в современных шутерах по следующим причинам:
- Антиалиасинг увеличивает нагрузку на видеокарту, что может приводить к падению производительности в требовательных играх, к которым относятся современные шутеры. 4
- V-Sync ограничивает частоту кадров до частоты обновления монитора. 13 Например, если монитор обновляется с частотой 60 Гц, то частота кадров будет ограничена 60 FPS. 1 Это полезно для устранения разрывов изображения, но в ситуациях, когда видеокарта не может поддерживать стабильные 60 FPS, может привести к падению производительности. 1 В таких случаях частота кадров может падать до 30 FPS или даже ниже, что негативно сказывается на плавности игрового процесса. 1
Таким образом, выбор между этими технологиями зависит от конкретных условий и требований игры.