Анизотропная фильтрация текстур важна для компьютерной графики, потому что она позволяет:
- Сделать текстуры более чёткими и детализированными. 2 Это происходит за счёт уменьшения размытости и сглаживания, которые могут возникать, когда поверхности расположены под углом к зрителю. 2
- Повысить реалистичность. 1 Например, в VR-играх высокая степень детализации текстур создаёт ощущение присутствия. 1 Благодаря анизотропной фильтрации поверхность пола, стен и предметов выглядит чётко даже при взгляде под углом. 1
- Уменьшить усталость глаз. 1 Размытые или нестабильные текстуры могут вызывать напряжение глаз, особенно в VR, где игрок взаимодействует с изображением на близком расстоянии. 1 Применение анизотропной фильтрации помогает снизить этот эффект. 1
- Оптимизировать производительность. 1 Современные графические процессоры поддерживают анизотропную фильтрацию с минимальной нагрузкой на систему. 1