Анизотропная фильтрация эффективна в шутерах и спортивных симуляторах, потому что она добавляет чёткости текстурам на больших расстояниях и под углом к игроку. 12
В шутерах от первого лица игрок часто видит пол перед собой. 2 Без анизотропной фильтрации текстуры пола на расстоянии будут размытыми, а с ней — сохранят детализацию. 2
В спортивных симуляторах, например гонках, анизотропная фильтрация позволяет чётко видеть разметку и текстуры асфальта на больших скоростях, улучшая восприятие гонки. 2
При этом в стратегиях и симуляторах спорта эффект анизотропной фильтрации практически ничего не меняет, так как картинка статичная большую часть времени. 1