В геймдеве используются две основные методологии управления проектом и командой: 1
Бэклог — это список требований к продукту. 59 Чем подробнее он заполнен, тем эффективнее будет организована работа команды. 9 Влиять на появление новых задач в бэклоге может не только менеджер продукта, но и команда, инвесторы, конкуренты и даже клиенты. 9
Таким образом, бэклог не формируют аналитики и тестеры, а его разработкой занимается вся команда, совместно с менеджером проекта. 39