Решение о необходимости использования SQL для создания видеоигр зависит от конкретных задач проекта. 1
SQL может быть полезен, если в игре нужно хранить много данных, которые хорошо ложатся на реляционную модель. 1 Например, в MMORPG с множеством игроков, персонажей, экипировки и вещей в инвентаре. 1 В таких случаях база данных SQL может быть выгодной. 5
В некоторых случаях использование SQL бессмысленно, например, в однопользовательских играх, где не требуется взаимодействие с удалённым сервером. 1 Это может привести к серьёзному падению производительности. 1
Также стоит учитывать, что базы данных SQL не всегда так быстры и эффективны для определённых типов получения данных, как NoSQL-базы. 5 Например, для игр в реальном времени или масштабных многопользовательских игр, где важна скорость, лучше подойдёт база данных NoSQL. 5
Таким образом, выбор базы данных должен соответствовать требованиям конкретного проекта.