Загрузка GPU 3% во время рендера в Blender 3D может быть нормальной ситуацией. 1 Это зависит от визуализатора и видеокарты: некоторые могут работать только на ЦП, некоторые — на видеокарте, а некоторые — и там, и там, в зависимости от совместимости и настроек пользователя. 1
Например, если на видеокарте не хватает памяти, Blender автоматически попытается использовать системную память. 2 Это повлияет на производительность, но обычно всё равно позволит ускорить рендер по сравнению с использованием ЦП. 2
Также низкая загрузка GPU может быть связана с устаревшей версией Blender, например, если используется старая версия 2.9.5, в которой был баг. 4
Для точной диагностики и решения проблемы рекомендуется обратиться к специалисту.