Нет, в Blender 3D нельзя выполнять симуляцию на прочность деталей, как в Fusion 360. 1
Blender рассчитан на художественное 3D-моделирование и анимацию, в то время как Fusion 360 — программа для технического 3D-моделирования с возможностью разных симуляций воздействий на объект, в том числе воздушных потоков, распределения тепла или нагрузки. 1
Однако в Blender есть инструменты для настройки симуляций, которые позволяют добиться реалистичного поведения объектов, например, настроить параметры массы и трения для правдоподобного падения и столкновения. 24
Также в программе есть возможность использовать скелет, чтобы подвижные части перемещались с учётом физических законов. 3
Выбор программы для моделирования зависит от конкретных задач и предпочтений пользователя.