Трассировка лучей в Metro Exodus оказывает негативное влияние на производительность. 1 При высоком качестве трассировки и разрешении 1080p быстродействие падает на 19–22%, в режиме 1440p кадровая частота снижается на 23–28%, а в 2160p — на 30–34%. 1 Максимальное качество трассировки влечёт за собой потерю от 25 до 44% исходной производительности. 1
Однако включение технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling) может компенсировать большую часть потери производительности. 2 Она позволяет графическому процессору выполнять рендеринг при сниженном разрешении, а с помощью нейронной сети, обученной на серверах NVIDIA, кадр масштабируется до целевого размера. 1