Сглаживание MSAA оказывает следующее влияние на производительность в играх: оно требует значительных вычислительных ресурсов, так как каждый пиксель обрабатывается несколько раз. 2 Это может привести к заметному снижению FPS, особенно на старых или менее мощных видеокартах. 2
Однако анализ и сглаживание при MSAA применяется точечно только к границам объектов, что приводит к значительному повышению производительности по сравнению с аналогичным количеством сэмплов SSAA. 13
Важно учитывать, что использование MSAA на высоких уровнях (например, 8x или 16x) может значительно снизить производительность, поэтому важно найти баланс между качеством и производительностью. 2
Современные устройства, как правило, справляются с задачей MSAA без существенных потерь в производительности. 4