В Ghost of Tsushima используются, например, такие технологии масштабирования текстур: FSR 3 и XeSS. 15
Также игра позволяет одновременно применять DLSS 2 (суперразрешение) и FSR 3 (генерация кадров). 4 DLSS 2 отвечает за качество изображения, а FSR 3 почти вдвое увеличивает частоту кадров по сравнению с выводом DLSS 2. 4