Технологии захвата движения и мимики. hsedesign.ru www.kinometro.ru Например, система MOVA, которая позволяла перевести игру актёра в цифровой формат. www.kinometro.ru Для этого на лицо актёра прикрепляли накладки, которые становились синими при ультрафиолетовом свете. www.kinometro.ru Затем актёра снимали с нескольких камер, которые окружали его, чтобы уловить каждую точку на его лице. www.kinometro.ru Специальное оборудование и программное обеспечение MOVA затем переводили игру актёра в цифровой формат. www.kinometro.ru
Монолитные модели героев. www.kinometro.ru Художники создавали их в мельчайших деталях, чтобы они соответствовали тому, что зрители видели в анимационном фильме. www.kinometro.ru У моделей были копии, а также резиновые версии для сцен, где работали каскадёры. www.kinometro.ru
Процесс быстрого прототипирования. www.kinometro.ru С его помощью из компьютерного файла в формате 3D производили точную модель из полиэфирной смолы. www.kinometro.ru Например, так создавали подсвечник: из компьютерного файла в формате 3D производили точную модель из полиэфирной смолы, чтобы можно было физически увидеть и потрогать подсвечник. www.kinometro.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.