Технология FSR 2.0 оказывает следующее влияние на производительность игр:
Однако добиться прироста частоты кадров и не потерять мелкие детали можно лишь при использовании высокого целевого разрешения, от 2560×1440 и более. 2
Также важно учитывать, что FSR не полностью решает проблемы производительности, ведь игра нагружает компьютер не только количеством пикселей. 2
Кроме того, качество кадра зависит от скорости движения в игре: при высоких скоростях каждый кадр всё сильнее отличается от следующего, и информации для построения следующего кадра становится меньше, из-за чего качество картинки падает. 1