В игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales используются, например, такие технологии рендеринга:
- Трассировка лучей (RT). www.ixbt.com Позволяет получить более реалистичную картинку. www.ixbt.com В игре есть много мест, где эта технология хорошо проявляется: тени от Человека-паука на окнах зданий, видимость через стекло обстановки в той или иной квартире внутри. www.ixbt.com
- DLSS. www.ixbt.com Технология от Nvidia, которая позволяет повышать разрешение до более высокого, при этом оставаясь с ультра высокими игровыми настройками графики. www.ixbt.com
- FSR. www.ixbt.com Технология от AMD, которая позволяет повышать разрешение изображения. www.ixbt.com
- XeSS. www.hardwareluxx.ru Альтернативная технология масштабирования от AMD и Intel, которая использует искусственный интеллект. www.hardwareluxx.ru
Также в игре поддерживаются такие технологии, как DLAA, DLSS Super Resolution (DLSS 2.4), DLSS Frame Generation (DLSS 3) и другие. www.techpowerup.com