Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие технологии рендеринга используются в современных космических играх?
Вопрос для Нейро
19 января
Какие технологии рендеринга используются в современных космических играх?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые технологии рендеринга, которые используются в современных космических играх:

  • Генерация планеты с динамическим уровнем детализации. 1 Чем ближе игрок приближается к поверхности, тем более детализированной она должна быть. 1 Чтобы снизить нагрузку на компьютер, нужно генерировать и отрисовывать только ту часть планеты, которая в данный момент видна в камере. 1
  • Процедурная генерация. 3 С её помощью можно создать практически неограниченное разнообразие местности, существ, растительности, предметов и фона. 3
  • PBR-рендеринг. 2 Модели кораблей освещаются своим реальным окружением, а характеристики их поверхности (отражательная способность и рассеивающие свойства) задаются текстурами попиксельно. 2
  • 3D-модели астероидов. 2 Их можно рендерить с пользовательской 3D-моделью вместо кубических карт высот, обычно необходимых для создания планетного тела. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)