Для достижения высокого качества графики в Assassin’s Creed IV: Black Flag использовались, например, следующие технологии рендеринга:
Physically Based Rendering. www.progamer.ru Благодаря этой технологии материалы, поверхности и объекты реалистично выглядят и реагируют на освещение и тень. www.progamer.ru
HBAO+ (горизонт-основанная технология Ambient Occlusion) от nVidia. gamersnexus.net Она приближает освещение и световое излучение при взаимодействии с поверхностями. gamersnexus.net
Screen Space Reflection. gamersnexus.net Технология используется в сценах с отражающими поверхностями, такими как лужи воды или определённые материалы. gamersnexus.net
Тесселяция DirectX 11. www.progamer.ru www.nvidia.com С её помощью улучшили вариант «High God Rays» с помощью полигональных световых лучей, которые используют меньше памяти и быстрее рендерятся. www.nvidia.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.