Некоторые технологии, которые позволяют искажать пространство и время в современных компьютерных играх:
Внутренний таймер. blog.skillbox.by Он отсчитывает, сколько секунд, минут и часов прошло с запуска приложения. blog.skillbox.by Таймер может отсчитывать секунды с разной скоростью. blog.skillbox.by Например, в движке Unity есть параметр timeScale, который определяет скорость отсчёта. blog.skillbox.by В Unreal Engine по тому же принципу работает параметр Time Dilation. blog.skillbox.by
Шейдеры. blog.skillbox.by Это специальные программы, которые объясняют видеокарте, как изменить цвет каждого пикселя. blog.skillbox.by С помощью шейдеров, например, можно сделать цветное изображение чёрно-белым. blog.skillbox.by
Манипуляции со временем. www.nlobooks.ru Игрок может останавливать время и запускать его вновь, замедлять, поворачивать вспять, проигрывать заново, «сохранять» и «восстанавливать». www.nlobooks.ru
Путешествия во времени. www.gamesradar.com Многие игры позволяют перенестись в прошлое или совершить прыжок в будущее. www.gamesradar.com Например, в шутере Singularity объекты в окружающей среде можно индивидуально перенести в прошлое или из него. www.gamesradar.com
Искажение законов мира. www.calameo.com В трёхмерном пространстве можно создавать невероятные миры, которые функционируют по своим правилам. www.calameo.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.