Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Какие технологии позволяют достичь высоких фреймрейтов в мобильных шутерах?
Вопрос для Поиска с Алисой
9 августа

Какие технологии позволяют достичь высоких фреймрейтов в мобильных шутерах?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Для достижения высоких фреймрейтов в мобильных шутерах могут использоваться, например, следующие технологии:

  • Neural Super Sampling (NSS). wccftech.com ixbt.games Технология на базе искусственного интеллекта, разработанная компанией Arm для мобильных графических процессоров серии Mali. wccftech.com ixbt.games Игра рендерится в более низком разрешении (например, 540p), после чего кадр обрабатывается обученной нейросетью. ixbt.games На выходе пользователь получает изображение, близкое по качеству к нативному 1080p. ixbt.games
  • Neural Frame Rate Upscaling (NFRU). 3dnews.ru Технология повышает частоту кадров путём создания промежуточного кадра из двух последовательных кадров. 3dnews.ru Это позволяет, например, масштабировать контент, работающий с частотой 30 кадров в секунду, до 60 кадров в секунду. 3dnews.ru
  • Neural Super Sampling and Denoising (NSSD). 3dnews.ru Технология предназначена для обеспечения качества изображения трассировки пути, которая слишком затратна с точки зрения вычислительных ресурсов даже на настольных системах. 3dnews.ru

Кроме того, для оптимизации производительности в режиме игры может использоваться искусственный интеллект, который автоматически отключает ненужные процессы и улучшает отклик сенсора. dzen.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить