Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие технологии обработки изображения используются в консолях нового поколения?
Вопрос для Нейро
9 февраля
Какие технологии обработки изображения используются в консолях нового поколения?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые технологии обработки изображения, которые используются в консолях нового поколения:

  • Временная реконструкция. 1 Позволяет снизить реальное разрешение рендеринга, повысить производительность и сгенерировать картинку в высоком разрешении на базе изображений низкого разрешения. 1
  • Суперсэмплинг на базе нейросетей. 1 Например, второе поколение суперсэмплинга DLSS, разработанного Nvidia. 1 В большинстве случаев оно способно генерировать картинку в высоком разрешении, избегая артефактов апскейла. 1
  • Variable Rate Shading. 1 С помощью этой технологии разработчики могут сбрасывать детализацию фрагментов изображения, практически незаметных игроку, выделяя на них меньшую вычислительную мощность. 1 Так можно ускорить отрисовку объектов, находящихся в отдалении от игрока, объектов в тени. 1
  • Система полноценного глобального освещения. 1 Например, Lumen, реализованная в Unreal Engine 5. 1 Движок сохраняет данные об освещённости сцены, полученные во время обсчёта предыдущих кадров, а затем использует их для расчёта глобального освещения в новом кадре. 1
  • Тетселяция. 3 Позволяет использовать объёмные текстуры там, где они должны быть, при этом влияние тесселяции на производительность будет минимальным и практически незаметным. 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)