При подборе видеокарты для игры следует учитывать следующие технологии масштабирования и апскейлинга:
- DLSS (Deep Learning Super Sampling). 29 Технология от компании NVIDIA, доступная на видеокартах GeForce RTX. 1 Обеспечивает высокий прирост производительности и точность масштабирования. 1
- FSR (FidelityFX Super Resolution). 16 Технология от компании AMD, доступная на видеокартах Radeon. 1 Она не использует в работе нейросети, а просто повышает разрешение картинки и накладывает фильтр резкости. 1
- NIS (NVIDIA Image Scaling). 14 Более старая технология апскейлинга от Nvidia, которая внедряется не в конкретные игры, а прямо в драйвер видеокарты. 1 Запустить её можно в любой игре, но итоговая картинка будет менее качественной, чем с DLSS. 1
- RSR (Radeon Super Resolution). 14 Технология апскейлинга предыдущего поколения от AMD. 1 Как и в случае с NIS, воспользоваться ей можно в любой игре, а подключить — в программе AMD Software. 1
- XeSS (Xe Super Sampling). 2 Технология от Intel, ориентированная на более широкое применение, не ограничивающаяся только своими линейками устройств. 2
Выбор технологии зависит от модели видеокарты и поддержки её конкретной игрой. 17