Для создания реалистичной графики в Metro Exodus используются, например, такие технологии:
- Трассировка лучей. 5 Это способ рендеринга трёхмерной графики, который учитывает, как получает информацию человеческий глаз. 5 Алгоритм отслеживает путь каждого из лучей в сцене и симулирует их взаимодействие с другими объектами. 5 В результате создаётся правдоподобное освещение, практически неотличимое от реального. 5
- Тесселяция. 3 Технология позволяет создавать детализированные текстуры поверхности, включая грязь, снег и камни. 3 Благодаря тесселяции каждый шаг героя оставляет реалистичные следы на снегу, а неровности поверхности выглядят естественно. 3
- Ray Traced Emissive Lights. 1 Благодаря этой технологии источники света уже не рассматриваются как точечные, они могут иметь определённую форму и площадь, влияющую на свойства освещения. 1 Поэтому тени рассчитываются более реалистично. 1
- Nvidia Hairworks. 4 Технология отвечает за реалистичное поведение волос и шерсти. 4