В физических симуляторах архитектуры используются различные технологии, например:
- Физические движки и плагины. 1 Они позволяют воссоздавать реалистичные движения объектов и частиц с помощью законов физики. 1
- Специализированные библиотеки и фреймворки для работы с трёхмерными моделями. 3
- Графические движки и API для визуализации и рендеринга. 3 Например, Unity, Unreal Engine, Autodesk Revit, SketchUp. 3
- Протоколы обмена данными для взаимодействия с CAD-программами. 3 Они используются для реализации симуляторов архитектуры и дизайна в виртуальной реальности. 3
Также для разработки симуляторов архитектуры и дизайна могут применяться такие программные инструменты, как Autodesk Maya, Blender, Blender, FLIP Fluids, Rigid Body, Cloth Simulation. 1