Для создания альтернативных миров в градостроительных симуляторах используются различные технологии, например:
- 3D-моделирование. 1 С помощью специализированных программ, таких как Blender, Maya и 3ds Max, художники создают трёхмерные объекты и окружения. 1 Эти модели затем интегрируются в игровые движки для дальнейшей разработки. 1
- Игровые движки. 1 Они предоставляют инструменты для создания, редактирования и управления виртуальными мирами. 1 Например, Unreal Engine известен высокой графической реалистичностью и мощными инструментами для создания больших открытых миров, а Unity широко используется благодаря своей гибкости и поддержке множества платформ. 1
- Процедурная генерация контента. 12 Позволяет автоматически создавать большие и разнообразные миры без необходимости ручного моделирования каждого элемента. 1
- Искусственный интеллект (ИИ). 1 Используется для создания реалистичных неигровых персонажей, управления поведением объектов и адаптации мира под действия пользователя. 1
- Облачные технологии и сетевые решения. 1 Облачные технологии обеспечивают хранение и обработку данных, необходимых для работы виртуальных миров. 1 Сетевые решения позволяют создавать многопользовательские пространства, где пользователи могут взаимодействовать в реальном времени. 1