Для создания реалистичных пиротехнических эффектов в видеоиграх используют разные технологии, например:
- Системы частиц. 12 Частицы определяют внешний вид взрыва и его движение. 2 Каждая частица летит из центра в произвольном направлении, постепенно меняя цвет. 1
- Каркасный способ. 1 Создаётся несколько каркасов разных стадий взрыва, которые вкладываются друг в друга. 1 В центр помещается мощный прожектор, направленный прямо в камеру. 1 Каркасам придаётся естественный цвет взрыва (оранжевый, белый, красный — в зависимости от стадии). 1
- Симуляция в реальном времени. 2 Эффекты должны реагировать на множество внешних факторов. 2 Взрыв будет выглядеть по-разному на различных поверхностях или под ветром различной скорости. 2
- Использование свойств материалов. 1 Фотореалистичности можно добиться путём грамотного и гармоничного использования свойств материалов, таких как ambient, diffuse, specular. 1
- Применение аудиобиблиотек. 2 В них собраны всевозможные звуки настоящих взрывов, записанных профессиональными звукооператорами. 2 Позже материал редактируют и подгоняют под графику и геймплей. 2