Некоторые технологии, которые использует Crysis 3 для создания реалистичной графики:
- Высокополигональные модели, тесселяция и карты смещения. 1 Создают детализированное окружение. 1
- Global Illumintation, объёмные тени от облаков и Ambient Occlusion. 1 Обеспечивают реалистичное освещение и тени. 1
- Физика гибких объектов и разрушение стекла. 1
- Кинематографические эффекты частиц и постобработки. 1
- Отражения в реальном времени. 3
- Подповерхностное рассеивание, преломление света и каскадное затенение. 3
Игра базируется на обновлённой версии CryEngine 3, которая воплощает все последние достижения в игровой компьютерной графике. 1