При создании фильмов DreamWorks Animation используются различные технологии, в том числе:
- 3D-моделирование. images.autodesk.com www.blenderbasecamp.com Для создания персонажей, окружающей среды и реквизита используется специальное программное обеспечение. animost.com Например, для работы над фильмом «Монстры против пришельцев» применялись программы Autodesk Maya и Autodesk Lustre. images.autodesk.com
- Стереоскопические 3D-эффекты. images.autodesk.com Многоканальная система позволяет выделить ключевого персонажа и добавить ему стереоэффект для более реалистичного вида и звучания. images.autodesk.com
- Обработка данных. websummit.com Для создания 90-минутного фильма требуется обработать около 100 000 изображений, на что уходит до 300 миллионов часов вычислений. websummit.com
- Многоядерная обработка данных. www.techradar.com Аниматоры могут экспериментировать со всей сценой на рабочем столе, а не видеть только часть картинки. www.techradar.com
- Облачная производственная платформа. websummit.com На ней хранятся данные о разных проектах, и любой художник или инженер может получить доступ к ним в любом месте и в любое время. websummit.com
Для создания 3D-моделей и анимации DreamWorks использует собственное программное обеспечение, например Premo, а для рендеринга — Moon Ray. www.blenderbasecamp.com Иногда для определённых этапов производства применяются сторонние приложения, например Substance Painter. www.blenderbasecamp.com