Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие технологии и инновации Valve применяла в Half-Life 2?
Вопрос для Нейро
29 декабря
Какие технологии и инновации Valve применяла в Half-Life 2?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые технологии и инновации, которые Valve применяла в Half-Life 2:

  • Гибкий физический движок. 1 В его основу лёг Havok, лицензированный Valve. 1 Благодаря движку в игровом мире заработали такие физические параметры, как масса тела, гравитация, трение, сопротивление, инерция и плавучесть предметов. 1 На их основе разработчики выстроили множество головоломок, которые можно было решить несколькими способами. 1
  • Лицевая анимация. 12 Ведущий программист Valve реализовал гибкую систему генерации анимации лиц, которая минимизировала количество ручной работы, но при этом позволяла создавать реалистичную мимику. 1 Движок мог самостоятельно адаптировать движения губ под заранее записанную звуковую дорожку. 1
  • Инверсная кинематика. 2 Технология позволяет игре самостоятельно располагать конечности персонажей на любой неровной поверхности. 2
  • Lip sync. 2 Технология, позволяющая автоматически подставлять мимику лица и губ под речь персонажа. 2 Она позволяет создавать убедительные анимации путём малых трудозатрат. 2 Также lip sync упрощает озвучку персонажей. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)