God of War поддерживает следующие технологии динамического масштабирования для оптимизации производительности: Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) и AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). 12
DLSS доступна только на видеокартах nVidia серии RTX. 1 Эта технология использует серию кадров для создания увеличенного изображения. 2
FSR работает с любой видеокартой. 1 Технология запускает игру в более низком разрешении, а затем увеличивает картинку, повышая частоту кадров при сохранении качества изображения. 3 FSR в God of War выпускается в четырёх вариантах: Performance, Balanced, Quality и Ultra Quality. 2