Некоторые технологии CGI, использованные в создании мира «Аватара»:
- Система захвата лица (performance capture). 2 На голове актёра крепили две небольшие камеры, чтобы записывать только мимику, включая движения глаз и рта. 2 Движения тел фиксировала другая система: человек надевал костюм с датчиками в районе суставов и мышц. 2
- Стереоскопическая 3D-система камер Fusion. 5 Она использовалась для заполнения промежутков между сценами и создания художественной связи между живыми и компьютерными кадрами. 5
- Виртуальная камера и Simul-Cam. 5 Эти технологии объединили лучшие черты 3D и CGI для создания виртуального мира «Аватара». 5 С помощью Simul-Cam режиссёр мог просматривать и направлять CGI-сцены как обычные живые. 5 Виртуальная камера выступала в роли виртуального монитора и позволяла режиссёру оценивать общий эффект финального варианта фильма. 5