Несколько законных способов создания летающих объектов в игровой разработке:
- Использование физического движка. kubsu.ru Он позволяет обрабатывать гравитацию, обнаружение столкновений, вращение и скорость объектов. kubsu.ru Например, в игровом движке Unity для этого используется компонент Rigidbody, который позволяет объектам двигаться в пространстве под воздействием сил и гравитации. kubsu.ru
- Создание анимации с помощью библиотеки DoTween. kubsu.ru Она предоставляет простой и удобный способ создания анимаций, не требующий написания сложного кода. kubsu.ru
- Использование Photoshop. rffl.ru С его помощью можно создать кадр с летающим объектом, для этого нужно сделать два кадра, на втором, с летающим объектом, зарисовать всё, кроме объекта, каким-нибудь цветом. rffl.ru Затем выделить всё, скопировать в буфер, открыть первый кадр и в панели инструментов выбрать «Использовать прозрачность», в качестве второго цвета выбрать цвет, которым зарисовывали. rffl.ru
Выбор способа зависит от конкретных условий и возможностей игровой разработки.