Некоторые типы шейдеров для создания новых текстур в видеоиграх:
Вершинные шейдеры. 13 Обрабатывают вершины полигонов, определяя их положение в пространстве. 1 Они могут изменять координаты, цвета и другие атрибуты вершин. 1
Фрагментные шейдеры (или пиксельные шейдеры). 13 Обрабатывают каждый пиксель, определяя его цвет и другие свойства. 1 Они отвечают за создание текстур, освещения, теней и других визуальных эффектов. 1
Геометрические шейдеры. 14 Работают с примитивами (точками, линиями, треугольниками) и могут изменять их форму или создавать новые примитивы. 1 Они используются для генерации травы, волос или других сложных геометрических объектов. 1
Тесселяционные шейдеры. 1 Делят полигональные модели на более мелкие части, что позволяет создавать более детализированные поверхности. 1 Они используются для создания реалистичных ландшафтов, персонажей и других объектов с высокой степенью детализации. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.