Некоторые техники создания объёмных объектов в Blender:
Использование инструмента Extrude (выдавливание). 2 Позволяет создать новый элемент из любой точки, грани или плоскости, а также преобразовать изначальный объект. 2
Инструмент Loop cut (разрез петлями). 2 Разрезает уже существующие грани и добавляет новые полигоны и рёбра для дальнейшего моделирования. 2
Вытягивание грани. 3 Вытягивание грани наружу или внутрь добавляет больше рёбер, граней и вершин и делает форму более сложной. 3
Сглаживание граней объекта. 3 Для этого нужно выбрать грани, которые нужно сгладить, или нажать A, чтобы выделить объект целиком, затем щёлкнуть «Сетка» в правом верхнем углу окна просмотра и выбрать подменю «Затенение». 3
Использование модификаторов. 12 Они позволяют изменять геометрию объекта без непосредственного редактирования его сетки. 1 Например, модификатор Array создаёт копии объекта, а Subdivision surface скругляет грани объектов. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.