Несколько способов захвата и передачи изображения с ПК на стриминговые платформы:
- Использование программы OBS Studio. 13 Она помогает записывать видеотрансляции и действия на экране монитора, а также проводить стрим напрямую со своего компьютера на популярных стриминг-площадках. 2 Программа работает с несколькими источниками сразу, помогает встраивать изображения, миксовать разные типы медиафайлов и транслировать в интернет. 2
- Применение программы Wirecast. 1 Она совмещает в себе рекордер, видеоредактор и средство потоковой передачи. 1 В ней можно объединять различные медиафайлы и создавать видеотрансляции для дальнейшей отправки в интернет. 1
- Использование программы XSplit Gamecaster. 1 Она разработана специально для проведения игровых трансляций. 1 Приложение позволяет стримить практически на всех платформах, в число которых входят Twitch, YouTube и Mixer. 1
- Использование приложения Nvidia Shadowplay. 1 Это официальное приложение от Nvidia, которое работает исключительно на видеокартах GeForce. 1 Его можно использовать как для простого захвата экрана, так и для проведения онлайн-трансляций. 1
Также для стриминга с использованием двух компьютеров можно использовать карту захвата. 5 С её помощью картинку можно передать на второй ПК двумя способами: 5
- Передача «сквозного сигнала». 5 HDMI-кабель протягивают из компьютера 1 (игрового) к карте захвата — в порт HDMI In. 5 Затем ведут ещё один HDMI из порта HDMI Out карты захвата и подключают его к монитору или телевизору. 5 Карта захвата соединяется с компьютером 2 (транслирующей машиной) через USB или по PCIe. 5
- Дублирование экрана. 5 Компьютер 1 соединяют с картой захвата при помощи HDMI, а карту захвата подключают к компьютеру 2 по USB или PCIe. 5 В игровой системе карта захвата определяется как монитор. 5 В настройках нужно продублировать картинку на монитор 1 (дисплей игрового компьютера) и монитор 2 (карта захвата). 5 В OBS на компьютере 2 картинку принимают как источник с устройства захвата видео. 5
Выбор способа зависит от личных предпочтений и возможностей пользователя.