Несколько способов создания реалистичных флагов в компьютерных играх:
Использование физики ткани в Unity 5. www.lmhpoly.com Нужно создать модель флага в Blender, нанести на неё текстуры в Photoshop, затем импортировать в Unity 5 и настроить физику ткани для флага. www.lmhpoly.com
Покадровая анимация. www.geeksforgeeks.org Для этого рисуют разные позы в разных кадрах, а затем запускают анимацию с желаемой частотой кадров для обеспечения плавности. www.geeksforgeeks.org
Использование системы ткани в Unreal Engine 5. dev.epicgames.com В этом редакторе можно создать флаг с эффектом ветра с помощью системы ткани. dev.epicgames.com
Также для создания динамических флагов в игре Cities: Skylines можно использовать редактор активов, например, GIMP 2.8 и ModTools. steamcommunity.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.