Несколько способов создания анимационной мимики в трёхмерной графике:
Морфинг. render.ru Моделер на базе основной головы делает большое количество её копий и меняет мимику каждой копии на уникальную. render.ru В результате отображается множество голов персонажа с разными выражениями. render.ru
Смешанный риггинг. render.ru Включает в себя элементы и морфинга, и рига на основе костей. render.ru Здесь аниматор имеет полный контроль над мимикой персонажа. render.ru
Риггинг. sky.pro Это процесс создания скелета для модели, который позволит управлять её движениями. sky.pro Для лицевой мимики используются специальные контроллеры, которые позволяют анимировать различные части лица, такие как брови, глаза и рот. sky.pro
Мокап (Motion Capture). olston3d.com На лицо актёра наносят маркеры, которые распределяют по основным группам мышц, участвующих в формировании различных эмоций и фонем. olston3d.com Затем специальная камера считывает движение этих маркеров и передаёт данные в компьютер. olston3d.com
Анимация вручную. olston3d.com Позволяет управлять всеми группами мышц по своему усмотрению и ставить ключевые кадры только там, где они нужны. olston3d.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.